Phonemon Handbuch

Glossar

Begriffe zu Champions, Kampf, Implantaten, Wohnung und Fortschritt – mit Links zu den ausführlichen Regeln.

Original-Spielbilder begleiten die Begriffe des Handbuchs
Original-Spielbilder begleiten die Begriffe des Handbuchs. Original-Spielasset, keine Aufnahme der aktuellen Oberfläche.

Überblick: Begriffe schnell unterscheiden

Dieses Glossar hilft, ähnlich klingende Anzeigen auseinanderzuhalten. Ein Basis-Level ist keine Championstufe, ein Schlafplatz ist kein Teamplatz und ein Set-Bonus erhöht nicht pauschal alle Teamwerte. Die verlinkten Kapitel enthalten die vollständigen Tabellen und Bedingungen.

Champions und Fortschritt

BegriffBedeutungMehr dazu
ChampionSpielbarer Charakter aus dem Phonemon-Katalog; eigene Rolle, Profilfaktoren und gegebenenfalls ein Kit.Champion-Lexikon
BuddyDein gewählter Starter und Bezugspunkt des V1-Spielstands.Starterwahl
StarterEin für den Spielstart freigegebener Champion. Das Zufallsangebot enthält verschiedene starterfähige Champions.Einstieg
Aktiv / reserviertAktiv ist im spielbaren Katalog geführt. Reserviert ist noch nicht freigegeben; ein vorhandenes Portrait allein beweist keine Spielverfügbarkeit.Champions
RekrutierungAufnahme eines wilden Champions nach einer passenden Begegnung und Bestätigung.Wald-Rekrutierung
ChampionstufeIndividueller Fortschritt eines Champions durch EP.Meta-Fortschritt
EPErfahrungspunkte. Kampf-EP und andere Quellen verändern die individuelle Stufe nach den Progressionsregeln.Meta-Fortschritt
Basis-LevelFortschritt der Basis anhand erstmals abgeschlossener Kartenknoten; relevant für Teamplätze und Bettstufen.Wohnung
Teamstufe beim TischlerHöchste Stufe deiner eigenen Champions; Voraussetzung für viele Möbelkäufe und Verbesserungen.Möbelkatalog
ReserveEigene Champions außerhalb der aktuellen Kampfaufstellung; aktive Reserve-EP hängen von den Einstiegs-Schaltern ab.Einstiegsregeln
Gute LauneAktiver Bonus nach Streicheln: zusätzliche Kampf-EP für eine begrenzte Zahl von Kämpfen und mit Tageslimit.Einstiegsregeln

Kampf und Werte

BegriffBedeutungMehr dazu
Auto-BattlerKämpfe laufen automatisch; die Entscheidungen davor betreffen Team, Aufstellung und Ausrüstung.Kampf
Board / Hex-FeldSpielfeld und dessen sechseckige Zellen; Reichweiten werden in Feldern angegeben.Kampf
RolleTank, Nahkämpfer, Fernkampf, Schaden oder Support; Rollen beeinflussen Profil und Reichweite.Champions
ProfilfaktorMultiplikator des Championprofils. Ein Angriff-Faktor ist kein absoluter Angriffswert.Champion-Lexikon
LebenWert, der bestimmt, wie viel Schaden ein Champion vor dem Ausscheiden übersteht.Kampf
AngriffBeitrag zum Angriffsschaden; endgültiger Schaden hängt von den Kampfregeln ab.Kampf
TempoGeschwindigkeitswert für Angriffe; nicht mit Bewegungsreichweite verwechseln.Kampf
Krit-ChanceWahrscheinlichkeit eines kritischen Treffers.Items
Krit-MultiplikatorFaktor eines kritischen Treffers; getrennt von der Chance auf diesen Treffer.Items
Mana / UltMana versorgt die besondere Fähigkeit. Das vorhandene Kit beschreibt Mana und Ult; die Verfügbarkeit kann vom Kampfmodus abhängen.Champions
SchildZusätzlicher Schutz; eine Effektbeschreibung kann Startzeitpunkt und Obergrenze festlegen.Set-Effekte
LebensraubHeilung über den dafür definierten Schadensfluss; nicht dasselbe wie passive Heilung pro Sekunde.Sets
AusweichenVerhindern eines passenden Angriffs; kann Ninja- oder Mönch-Effekte auslösen.Sets
FormationsvorschauAufstellung vor Elite/Boss betrachten; bei aktivem Schalter startet erst der nächste Tap den Kampf.Einstieg
Elite / BossBesondere Kartenkämpfe; Borkenschrat beendet den ersten Waldabschnitt.Abenteuer

Implantate und Synergien

BegriffBedeutungMehr dazu
Implantat / ItemAusrüstungsgegenstand mit Platz, Seltenheit und Wertebeiträgen. Im Beutel wird er noch nicht als angelegt gezählt.Item-Lexikon
AusrüstungsplatzKörperplatz eines Implantats; bestimmt, wo es ausgerüstet werden kann.Items
KategorieZuordnung eines Implantats zu Riese, Ritter, Ninja, Assassine, Mönch, Samurai, Vampir oder Schamane.Synergien
Set-SchwelleBenötigte Anzahl angelegter Teile derselben Kategorie auf einem Champion. Es gilt die höchste erreichte Schwelle.Schwellen
Set-WertebonusFaktor auf Wertebeiträge der zugehörigen Implantate, kein pauschaler Faktor auf alle Championwerte.Rechenregel
KategorieeffektBesondere Wirkung aus vollständigem Set oder passendem legendärem Item; dieselbe Wirkung wird nicht doppelt gestapelt.Legendäre Effekte
Einzigartiges ItemEigenständiger Gegenstand. Ohne Kategorie zählt er nicht als Set-Teil.Items
Itemstufe / SternverbesserungVerschiedene Fortschrittsangaben eines Items; nicht mit der Stufe des tragenden Champions gleichsetzen.Items
InventarplätzeKapazität des Implantatbeutels, unter anderem durch Truhenmöbel erweitert.Wohnung

Wohnung, Ressourcen und Datenstand

BegriffBedeutungMehr dazu
TischlerMöbelgeschäft; neue Möbel kaufen, vorhandene später im Inventar verbessern.Wohnung
MöbelstufeAktuelle Gesamtwirkung eines Möbelstücks. Höhere Stufen ersetzen die vorherige Wirkung.Möbelkatalog
SchlafplätzeVisuelle Ruheplätze der Bewohner. Sie eröffnen keine zusätzlichen Kampfteamplätze.Wohnung
TeamplätzeFreigeschaltete Kapazität für die Kampfaufstellung, getrennt von Betten und Sammlung.Einstiegsregeln
Prozent / ProzentpunkteProzent erhöhen einen vorhandenen Wert relativ; Prozentpunkte werden zu einer Chance addiert. Möbelangriff und Möbel-Krit verwenden unterschiedliche Kanäle.Trainingsboni
Abnehmende GewichtungStärkster Möbelbeitrag zählt voll, zweiter halb, dritter zu einem Viertel; danach Abrundung und Obergrenze.Trainingsboni
EnergieRessource für entsprechend kostenpflichtige Kämpfe. Kostenlose Einstiegsregeln gelten nur unter ihren Bedingungen.Energie
Gold / DiamantenGetrennte Ressourcen; der aktuelle Möbelkatalog benötigt Gold und keine verpflichtenden Diamanten.Wirtschaft
TruheBelohnungsbehälter auf der Abenteuerseite; als Möbel bezeichnet „Truhe“ dagegen eine Inventarerweiterung.Abenteuer / Wohnung
AuftragsbrettAufträge und deren Belohnungen in der Taverne; Teil des Einstiegs vor dem Waldboss.Wirtschaft
Cloud-SpielstandSynchronisierung des persönlichen Fortschritts; Bedingungen stehen im eigenen Kapitel.Cloud-Speicherung
In EntwicklungGeplanter oder noch nicht vollständig ausgearbeiteter Inhalt. Ein Daten- oder Art-Eintrag beweist keine fertig ausgelieferte Funktion.Wohnung
QuellstandDer exportierte Spielcode und seine Daten. Dies ist keine Bestätigung eines bestimmten Geräte-Builds oder nachträglichen Server-Tunings.Handbuch

Tipps zum Nachschlagen

Lies bei einer Kaufentscheidung zuerst die Voraussetzung und dann die gesamte Wirkung der Stufe. Prüfe bei einem Kampfproblem zuerst Aufstellung und angelegte Items. Suche bei unklaren Boni nach Kategorie, Prozentpunkten und Obergrenze, statt verschiedene Kanäle zu einer einzigen Zahl zu addieren.

Die Begriffe folgen den aktiven Katalogen und den in Einstieg, Wohnung und Synergien genannten Quellen. Die ausführlichen Kapitel bleiben maßgeblich für Formeln, Zahlen und Bedingungen.

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