Phonemon Handbuch

Einstieg

Vom Starter über Waldkämpfe, erste Implantate und Rekrutierung bis zum ersten Boss Borkenschrat.

Borkenschrat: der erste Boss im Wald
Borkenschrat: der erste Boss im Wald. Original-Spielasset, keine Aufnahme der aktuellen Oberfläche.

Überblick: vorbereiten, kämpfen, verbessern

Phonemon ist ein Auto-Battler: du wählst Champions, stellst sie auf und rüstest Implantate aus; der Kampf läuft anschließend automatisch. Dein erster Weg führt von der Starterwahl in die Wohnung, auf die Waldkarte und schließlich zum Boss Borkenschrat. Dabei lernst du Sammlung, Truhen, Rekrutierung und die Taverne kennen.

Die folgenden Schritte folgen dem aktuellen Einstiegsplan im Spielcode. Sie sind kein Zeitversprechen: ein bereits erledigter Schritt wird nicht erneut verlangt. Der Spielguide arbeitet mit visuellen Impulsen am nächsten Ziel, ohne Text-Hinweisboxen. Mit dem besiegten Waldboss endet dieser Guide.

1. Deinen Starter auswählen

Beim Start erhältst du eine zufällige Auswahl verschiedener starterfähiger Champions. Die Auswahl bevorzugt unterschiedliche Rollen, sofern der verfügbare Pool das ermöglicht. Nicht jedes Portrait im Champion-Lexikon bedeutet, dass dieser Champion als Starter angeboten wird: reservierte und nicht starterfähige Einträge sind ausgeschlossen.

Schau auf Rolle und Profil: ein Tank hält die Front, Fernkampf hält Abstand, Support ergänzt andere Champions. Die Starterentscheidung ist im V1-Spielstand dauerhaft; eine freie spätere Neuwahl wird nicht angeboten. Dein gewählter Champion wird dein erster Buddy und der Bezugspunkt deines Spielstands.

2. In der Wohnung ankommen

Lerne deinen Buddy im Raum kennen und streichle ihn. Bei aktivierter Gute-Laune-Regel verbessert das zeitlich über eine begrenzte Zahl von Kämpfen die Kampf-EP. Es gibt dabei keinen Malus, wenn du nicht streichelst. Einzelbett und Esstisch gehören bereits zur Startausstattung; du brauchst vor dem ersten Kampf kein Möbel zu kaufen.

Die Wohnung erklärt Einrichtung und spätere Möbelverbesserungen. Für deinen ersten Kampf ist die Abenteuerkarte der nächste Schritt.

3. Wald 1 und die erste Truhe

Beginne mit dem ersten Waldknoten. Nach dem ersten Sieg führt der Einstiegsplan zur ersten Truhe mit einem garantierten Implantat. Öffne sie und rüste das erhaltene Implantat direkt über die enthüllte Itemkarte aus. Ein Item im Inventar hilft erst, wenn es tatsächlich angelegt ist.

Prüfe den passenden Ausrüstungsplatz und die angezeigten Werte. Für den Einstieg reicht dieses einzelne Item; ein vollständiges Set ist keine Voraussetzung. Im Item-Lexikon kannst du sein Originalbild und die Werte nachschlagen.

4. Wald 2–3: einen weiteren Champion gewinnen

Spiele die nächsten Waldknoten. Mit der aktiven Wald-Rekrutierungsregel wartet beim ersten Sieg am entsprechenden Knoten eine garantierte Wildbegegnung. Bestätige die Rekrutierung; eine Begegnung allein ist noch kein aufgenommener Champion. Im regulären späteren Spiel ist nicht jeder Sieg eine garantierte Rekrutierung.

Sobald der zusätzliche Teamplatz geöffnet ist und ein zweiter Champion aufgenommen wurde, zeigt dir der Team-Bereich die gemeinsame Aufstellung. Die freie Kapazität und deine Sammlung sind getrennte Dinge: weitere eigene Champions können auf der Reserve bleiben. Teamplätze richten sich nach dem Basis-Level, nicht nach gekauften Betten.

5. Aufstellung bei Elite und Boss prüfen

Nach Wald 4 folgt auf Wald 5 der Elitekampf. Mit aktiver Formationsvorschau zeigt der erste Tap die Aufstellung mit den Gegnern; der zweite startet den Kampf. Nutze diesen Moment, um Front und Fernkampf bewusst zu platzieren. Dein Team steht in der unteren linken Diagonale, die Gegner gegenüber oben rechts.

Die Rollenreichweiten und Boardregeln stehen im Kampfkapitel. Eine vermeintlich große Schadenszahl ersetzt keine passende Position. Prüfe insbesondere, ob verletzliche Champions direkt an der Front stehen.

6. Wald 6–9 und die Taverne

Spiele die restlichen normalen Waldknoten. Danach führt der Einstiegsplan zum Auftragsbrett der Taverne. Schaue auf bereits erfüllte Aufträge und nimm vorhandene Belohnungen entgegen; erfinde dafür keine zusätzliche Kaufpflicht. Die Wirtschaftsseite erklärt die verschiedenen Belohnungsquellen.

Während der aktiven kostenlosen Einstiegsphase kosten Kartenkämpfe keine Energie. Die exakte Basis-Level-Grenze steht unten. Danach gelten die normalen Energieregeln; kostenloses Onboarding bedeutet keine unbegrenzte kostenlose Energie in allen Modi.

7. Borkenschrat: dein erster Boss

Borkenschrat wartet auf dem letzten Waldknoten. Öffne die Formationsansicht, prüfe Ausrüstung und Team, dann starte den Kampf. Bei einer Niederlage lenkt der Einstiegsplan dich zu einem ungetragenen Implantat, einem freien Teamplatz mit verfügbarem Champion oder einem erneuten Versuch. Nutze die Niederlagekarte, um den konkreten Engpass zu erkennen.

Nach dem Boss endet die Einstiegsführung. Die aktuelle Wald-Bossauswahl bietet noch nicht besessene Champions mit unterschiedlichen Rollen an: du wählst aus dem Angebot, statt alle angebotenen Champions automatisch zu erhalten. Die Arena wird über den Sieg über den Boss des ersten Gebiets freigeschaltet. Weitere Gebiete und Bosse stehen im Abenteuerkapitel.

Regeln im aktuellen Quellstand

Aktive Einstiegsregeln im exportierten Quellstand
SchrittRegel
Angebot beim Spielstart3 verschiedene Starter; Rollenvielfalt soweit der Pool es erlaubt
Teamplätze1. Platz: Basis-Level 1; 2. Platz: Basis-Level 3; 3. Platz: Basis-Level 20; 4. Platz: Basis-Level 50
Wald-RekrutierungErster Sieg auf Wald 3: garantierte Wildbegegnung
Gute LauneStreicheln: +10% Kampf-EP für 5 Kämpfe, bis zu 3 Mal täglich
Energie zum EinstiegKartenkämpfe kostenlos unter Basis-Level 80
FormationsvorschauElite/Boss: erst Aufstellung betrachten, zweiter Tap startet den Kampf
Reserve-EP50% der Kampf-EP für eigene Champions außerhalb des Kampfes
TaverneNach Wald 9 im Einstiegsablauf
Erster BossWald 10: Borkenschrat
Wald-Bossauswahl3 noch nicht besessene Champions im Angebot; Auswahl statt automatischer Vergabe aller Angebote

Diese Werte berücksichtigen die aktiven Einstiegs-Schalter. Die älteren Teamplatz-Schwellen in der allgemeinen Freischaltungsdatei gelten erst wieder, wenn die frühe Teamregel ausgeschaltet wird. Server- oder Buildänderungen können einen anderen Stand ausliefern.

Tipps vor dem Boss

  • Lege neue Implantate direkt an und kontrolliere den Ausrüstungsplatz.
  • Bestätige eine Rekrutierung und prüfe anschließend die tatsächlich belegten Teamplätze.
  • Nutze den Vorschau-Tap bei Elite und Boss, bevor du den Kampf startest.
  • Achte auf die Unterscheidung zwischen Basis-Level, Championstufe und Teamkapazität.

Verwandte Seiten und Quellen

Champions, Kampf, Items, Wohnung und Glossar vertiefen die ersten Entscheidungen.

Die Schrittfolge folgt OnboardingPlan.cs, die Starterwahl StarterMonsters.cs. Die Tabelle wird aus Content/Progression/ftue.json, Content/Quests/unlocks.json, Content/Monsters/monsters.json und V1Balance.cs exportiert. Das Bossbild ist ein Original-Spielasset; es ist keine Aufnahme eines verifizierten Geräte-Builds.

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