Guurf
Guurf: Rolle, Profil, Ult und Portrait.
Guurf: Rolle Tank. Ult: Borkenpanzer.

Guurf ist als spielbarer Champion im aktiven Katalog geführt. Als Starter vorgesehen.
Rekrutierbar. Für Beschwörung vorgesehen. Als Arena-König vorgesehen.
Positionierung und Kampf verstehenAktuelles Champion-Profil
Das aktive Zahlenmodell verwendet Faktoren statt fertiger Kampfwerte. Das Profil verändert die gemeinsame Basis; Rolle, Monsterstufe, Ausrüstung und Kampfmodus wirken zusätzlich. Ein Faktor ist kein absoluter Angriffswert.
| Wert | Basis |
|---|---|
| Leben-Faktor | 1 |
| Angriff-Faktor | 2 |
| Tempo-Faktor | 0,95 |
| Zusätzliche Krit-Chance | 0 |
| Wert | Basis |
|---|---|
| Leben-Faktor | 1,4 |
| Angriff-Faktor | 0,72 |
Fähigkeit und Ult
Borkenpanzer
Element im Kit: natur. Die Ult ist als eigenes Champion-Kit definiert. Kit-basierte Kämpfe hängen vom aktivierten Kampfmodus ab; die folgenden Angaben beschreiben das vorhandene Kit und garantieren keine Freischaltung in jedem Build.
| Wert | Basis |
|---|---|
| Startmana | 30 |
| Max. Mana | 100 |
| Mana bei eingehendem Treffer | 3 |
Angriffe und Ult arbeiten zusammen: Angriffe liefern Mana; das Kit definiert die Ult und ihre Auswirkungen. Rollenreichweite und Aufstellung findest du im Kampfkapitel.
Wirkungen im Kit
Die folgenden Werte sind Rezeptangaben des Champion-Kits. Schaden, Heilung und Schild werden im Kampf berechnet; Rezeptfaktoren sind kein garantierter Endschaden. Flächenangaben zählen Hex-Felder, Betäubung zählt Sekunden.
| Abschnitt | Wirkung |
|---|---|
| 1 | Angriff-Faktor: 0 · Schildfaktor: 3,5 |
| 2 | Angriff-Faktor: 2,5 |
Vorbereitete Ult-Koeffizienten (Zahlenmodell noch inaktiv)
| Wert | Basis |
|---|---|
| Angriff-Koeffizient | 3,5 |
| Basis-Magieschaden | 0 |
| Leben → physischer Schaden | 0 |
| Leben → Magieschaden | 0 |
Ausrüstung und Synergien
Implantate verändern die Werte. Set-Synergien entstehen durch passende Implantat-Kategorien; eine Champion-spezifische Trait-Zuordnung ist in diesem Datenstand nicht hinterlegt. Wähle Ausrüstung nach Rolle und gewünschter Wirkung.
Implantat-Sets und Effekte ansehenVorbereitete Basiswerte (noch nicht aktiv)
Diese Werte sind im Spiel-Repo für das neue Zahlenmodell hinterlegt. NumberModelRelease ist im exportierten Stand ausgeschaltet; sie sind keine aktuellen Live-Werte.
| Wert | Basis |
|---|---|
| Leben | 568,03 |
| Angriff | 37,16 |
| Zauberkraft | 100 |
| Angriffe / Sekunde | 0,7125 |
| Rüstung | 45 |
| Magieresistenz | 45 |
| Krit-Chance | 0,05 |
| Krit-Multiplikator | 1,5 |
| Startmana | 30 |
| Max. Mana | 100 |
| Mana-Regeneration | 0 |
| Mana / Angriff | 10 |
Bilder
Datenquelle: Assets/Phonemon/Content/Monsters/monsters.json. Chibi-Konzept aus der Champion-Bildsammlung.