Phonemon Handbuch
ChampionsChampion-Lexikon

Grar

Grar: Rolle Tank. Ult: Spray-Raserei.

Grar
Tank

Grar ist als spielbarer Champion im aktiven Katalog geführt. Als Starter vorgesehen.

Rekrutierbar. Für Beschwörung vorgesehen.

Positionierung und Kampf verstehen

Grar ist ein Kathedralen-Wasserspeier, der nachts von seinem Sims steigt. Dann markiert er die Stadt mit leuchtendem Graffiti, dessen Farben auch seine steinerne Gestalt überziehen.

Aktuelles Champion-Profil

Das aktive Zahlenmodell verwendet Faktoren statt fertiger Kampfwerte. Das Profil verändert die gemeinsame Basis; Rolle, Monsterstufe, Ausrüstung und Kampfmodus wirken zusätzlich. Ein Faktor ist kein absoluter Angriffswert.

Individuelle Profil-Faktoren
WertBasis
Leben-Faktor1,2
Angriff-Faktor1,52
Tempo-Faktor0,88
Zusätzliche Krit-Chance0
Rollen-Faktoren (separat vom Profil)
WertBasis
Leben-Faktor1,4
Angriff-Faktor0,72

Fähigkeit und Ult

Spray-Raserei

Die Ult ist als eigenes Champion-Kit definiert. Kit-basierte Kämpfe hängen vom aktivierten Kampfmodus ab; die folgenden Angaben beschreiben das vorhandene Kit und garantieren keine Freischaltung in jedem Build.

Mana im Champion-Kit
WertBasis
Startmana20
Max. Mana90
Mana bei eingehendem Treffer4

Angriffe und Ult arbeiten zusammen: Angriffe liefern Mana; das Kit definiert die Ult und ihre Auswirkungen. Rollenreichweite und Aufstellung findest du im Kampfkapitel.

Wirkungen im Kit

Die folgenden Werte sind Rezeptangaben des Champion-Kits. Schaden, Heilung und Schild werden im Kampf berechnet; Rezeptfaktoren sind kein garantierter Endschaden. Flächenangaben zählen Hex-Felder, Betäubung zählt Sekunden.

Ult-Rezept, nach Wirkungsabschnitt
AbschnittWirkung
1Schadensfaktor: 2,5 · Fläche (Hex): 1
Vorbereitete Ult-Koeffizienten (Zahlenmodell noch inaktiv)
Authored coefficients; unreleased number model
WertBasis
Angriff-Koeffizient3,5
Basis-Magieschaden0
Leben → physischer Schaden0
Leben → Magieschaden0

Ausrüstung und Synergien

Implantate verändern die Werte. Set-Synergien entstehen durch passende Implantat-Kategorien; eine Champion-spezifische Trait-Zuordnung ist in diesem Datenstand nicht hinterlegt. Wähle Ausrüstung nach Rolle und gewünschter Wirkung.

Implantat-Sets und Effekte ansehen
Vorbereitete Basiswerte (noch nicht aktiv)

Diese Werte sind im Spiel-Repo für das neue Zahlenmodell hinterlegt. NumberModelRelease ist im exportierten Stand ausgeschaltet; sie sind keine aktuellen Live-Werte.

Vorbereitete combatStats
WertBasis
Leben765,78
Angriff32,67
Zauberkraft100
Angriffe / Sekunde0,66
Rüstung45
Magieresistenz45
Krit-Chance0,05
Krit-Multiplikator1,5
Startmana20
Max. Mana90
Mana-Regeneration0
Mana / Angriff10

Bilder

Grar – Chibi-Konzept

Grar – Chibi-Konzept

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Datenquelle: Assets/Phonemon/Content/Monsters/monsters.json. Chibi-Konzept aus der Champion-Bildsammlung.

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